Convirtiéndome en Game Dev – Dibujos de Mitu
- 24 feb
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Cuando terminé el bachillerato, todavía no tenía claro que quisiera ser desarrollador de videojuegos, pero sí tenía claro que me encantaba plantear videojuegos como hobby y dibujar personajes. Así que me embarqué en un proyecto muy divertido.
Consistía en crear un personaje (Mitu) al estilo de juegos específicos. Básicamente, videojuegos que me gustan mucho o cuyo diseño de personajes me fascina. Este Mitu soy básicamente yo en diferentes universos, y como soy un obsesionado de los gatos, todos incluyen ese elemento. La mascota suele ser Miso, mi gato en la vida real.
El primer personaje de todos fue Mitu en el mundo de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Este personaje tiene una isla para él solo y se dedica a rescatar gatos por todo el planeta y llevarlos a esa isla. La isla está decorada únicamente con objetos que les gustan a los gatos.

Este es el único personaje que digitalicé completamente con el estilo artístico de Wind Waker.

El siguiente universo fue el de One Piece. Uno de mis personajes favoritos es Perona. Así que Mitu es su hermano gemelo, que ha comido la fruta del diablo complementaria a la de Perona. Si los fantasmas te atraviesan, en lugar de deprimirte, te vuelven extremadamente feliz.

Sé que no es un videojuego, pero en ese momento todavía no tenía tan claro en qué se convertiría el proyecto.
Machinarium es uno de los indies que me hizo replantearme convertirme en desarrollador. Así que diseñé un robot que viviría en la ciudad de Machinarium. Pensé en un puzle, pero como no lo anoté, no lo recuerdo. Tenía que ver con recargar al robot.

Mi plataformas 3D favorito de todos los tiempos es Jak and Daxter. Así que Mitu no podía faltar en ese universo. Aquí es un arqueólogo que estudia artefactos Precursor.

¡Más Zelda! Quién diría que es mi saga favorita… En este caso tenemos a Mitu en The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. El estilo de los personajes cuando se fusionan con las paredes o cuadros me parece increíble. Aquí Mitu es un pintor mágico. En su sombrero tiene una semilla que va creciendo cuanto más inspirado está.

Ahora es el turno de Pikmin. En el planeta donde vive Mitu no faltan alimentos; lo que falta es agua potable. Su misión es recolectar agua y llevarla a su planeta. Para ello cuenta con máquinas con forma de pulpo que absorben líquidos. Además, aparecen siete Pikmin nuevos:
Pikmin Alargado: cuando se agrupan pueden formar una escalera que te permite escalar cualquier altura.
Pikmin Hambriento: perfecto para atacar enemigos con mucha carne. Cuanto más grande sea el enemigo, más efectivos son. Pero si el enemigo es muy pequeño o delgado, perderán el interés.
Pikmin Excavador: para encontrar agua es imprescindible buscar bajo tierra. Por eso este Pikmin es vital para cumplir la misión de Mitu. Además, también puede encontrar tesoros.
Pikmin Fantasma: ¿ves algo detrás de un muro que no puedes atravesar? Este Pikmin puede pasar a través de cualquier obstáculo.
Pikmin Helado: si necesitas cruzar un lago, este Pikmin creará un puente de hielo temporal que te permitirá pasar por encima del agua.
Pikmin Bombilla: las cuevas son muy oscuras, así que ir acompañado de un Pikmin Bombilla es la mejor opción.
Pikmin Acuático: a los animales nativos del planeta que exploras no les hará mucha gracia que les robes el agua. Este Pikmin es perfecto para luchar bajo el agua.

En el universo de Animal Crossing, el protagonista no es Mitu, sino Miso. Un gato que llega a tu pueblo y se dedica a hacer travesuras. Siempre muy malhumorado, pero en su casa hay el retrato de un chico… ¿quién será? Si Miso vive en tu pueblo, encontrarás objetos robados, basura y espinas de pescado de vez en cuando. Algunas casas tendrán grafitis que tendrás que limpiar.

En el universo de Mario, Mitu es un joven electricista. De tanto trabajar con circuitos eléctricos, sus guantes han acumulado electricidad que puede usar para atacar enemigos. Tiene versiones al estilo Paper Mario y como Toy Mario. Sus transformaciones favoritas son en gato y en fantasma. Puede montar sobre su mascota, Miso, convertido en un gato gigante.

Los fakémon que ya publiqué tienen su origen aquí. ¡No recordaba que les hubiera puesto nombres y tipos!

Otra gran saga que me ha marcado es Professor Layton. Aquí tenemos un nuevo caso para que el profesor y Luke lo resuelvan. Mitu es un vidente de circo que parece capaz de prever todas las desgracias que ocurrirán a su alrededor… ¿Será verdad? En este circo hay personajes muy pintorescos que podrás conocer en Professor Layton and the Soothsayer Prince.

¡Prometo que es el último Zelda! The Legend of Zelda: Twilight Princess tiene un estilo artístico muy interesante que no podía faltar. Has visto jarrones por todo Hyrule, ¿verdad? Pues Mitu es quien los fabrica. Pero tiene un gran enemigo que se dedica a romperlos sin ningún motivo aparente…

Splatoon no es de mis juegos favoritos, pero su estilo artístico y el diseño de personajes me fascinan muchísimo. En Splatoon hay dos bandos, los calamares y los pulpos. ¿Quién se encuentra en medio de esta guerra? ¡Los nautilus! También son capaces de transformarse en humanoides y tienen la capacidad de cambiar el color de la tinta a voluntad. Vende al jugador todo tipo de tintas nuevas. Además, puede aparecer en el campo de batalla, pero nunca sabrás de qué bando es hasta que empiece a utilizar su arma: el bolígrafo multicolor.

Una de mis series de animación favoritas es Hora de Aventuras, así que tampoco podía faltar (aunque no sea un videojuego; sin embargo, ya tenemos el ejemplo de One Piece).
Mitu es un monologuista muy famoso, pero sus monólogos… no son gran cosa. Así que ha inventado un sombrero que hace que la gente lo vea como el chico más guapo del mundo. Claro que no todo el mundo tiene los mismos gustos, así que cada personaje ve algo diferente. Y por eso es tan popular… hasta que lo descubran.

Uno de los grandes incomprendidos de Wii es Sengoku Basara, el primer Musou que jugué, y es un juego genial con un diseño de personajes brutal. En este caso, Mitu es un catalán que se ha perdido por las costas de Japón y se ha visto envuelto en una guerra. Con su hoz y su trabuco intentará defenderse de los demás personajes.
Capcom, sigo esperando los ports de todos los juegos de Sengoku Basara que se quedaron únicamente en Japón…

Otro gran incomprendido de Wii. Zack & Wiki es la evolución perfecta de los point & click, pero salió justo en el lanzamiento de Nintendo Wii y no fue un gran éxito. Para mí es una obra maestra y una de las joyas de la consola.
En este caso, Mitu es un pirata que también tiene la habilidad de transformar animales en objetos útiles, pero en lugar de un mono que se transforma en una campana mágica, son dos gatitos que se transforman en unas maracas. ¡Zack lo tendrá muy complicado para derrotar a este pirata que cuenta con los mismos recursos que él!
Capcom, aquí estoy para ayudar con Zack & Wiki 2. ¡Tengo muchas ideas! Contactad conmigo.

Okami es mítico. Recuerdo jugarlo en inglés (cuando todavía no sabía bien el idioma) porque no había traducción al español, pero me atraía tanto el juego que jugaba con un diccionario al lado y me pasaba horas descifrando lo que decían en los diálogos.
En Okami, Mitu es un forastero que se pierde en un bosque y alcanza la iluminación gracias a unos tréboles mágicos. Obtiene ocho guardianes que le ayudan en su misión: plantar más tréboles para proteger el bosque. Ocho gatos distintos que, sorpresa, son gatos de mi videojuego Membal, ya que en aquella época ya había dibujado sus personajes.
Capcom, soy yo otra vez. Perdonad la insistencia, pero aquí estoy si queréis hacer Okami 2. Podemos olvidar Okami-den y centrarnos en una secuela de verdad.

El estilo artístico de los personajes de Ghost Trick: Phantom Detective es probablemente mi favorito de todos. Me imaginé una nueva historia para una secuela (lástima que no la recuerde), pero aquí tenéis siete personajes nuevos para Ghost Trick. Probablemente sean mis diseños favoritos de todo este post.
Capcom… ya es la última vez que contacto con vosotros, lo juro. También me ofrezco para ayudar a crear Ghost Trick 2. ¡Hacer ports no es suficiente!

Ya estamos llegando al final de este viaje, y qué mejor que un nuevo dios para animar la fiesta. En Kid Icarus, Mitu es el dios del viento. Vive tranquilamente sobre las nubes, en un territorio lleno de molinos de viento, desde donde decide hacia dónde soplará el aire cada día. Como nunca recibe visitas, va siempre desnudo, aunque las nubes le hacen el favor de taparle las partes si aparece alguien.
Para defenderse de intrusos, cuenta con varios aliados que vuelan por sus cielos. Le ayudan a mantener la paz en su reino.

Y para terminar, no podía faltar Yo-Kai Watch. Desde Pokémon, ningún juego había creado criaturas tan interesantes, desde mi punto de vista. Yo-Kai Watch tiene un diseño de monstruos muy original y divertido. Así que, aprovechando la temática, creé a Mitu como Yo-kai y añadí algunos extras inspirados en figuras como el hombre del saco o el Tió de Nadal.

¡Y hasta aquí todos los Mitus! Un proyecto que me encanta y del que estoy muy orgulloso. Además, me sirvió para aprender a dibujar y desarrollar mi creatividad. También fue mi primer paso en el diseño de videojuegos, imaginando nuevas mecánicas para juegos ya existentes y inventando nuevas narrativas.


