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Coneix el Momolito: Tettohon
Descubre a Tettohon, un Momolito con forma de seta que vive en un misterioso bosque de setas gigantes. Encuentra su huevo enterrado, aliméntalo con diferentes ingredientes y descubre sus sorprendentes evoluciones. En Momolitos, cada alimento puede transformar a las criaturas en formas inesperadas. Disponible el 22 de octubre en Nintendo Switch, Steam e iOS.


Conoce al Momolito: Rabbito
Rabbito es uno de los Momolitos que podrás descubrir en Momolitos. Con su apariencia de conejo y sus largas orejas, al principio es tan tímido que ni siquiera quiere salir completamente de su huevo.


Nuevo tráiler, lanzamiento en octubre y retirada de la demo
¡Hoy tengo varias novedades importantes sobre Momolitos! Después de mucho tiempo trabajando en el juego, por fin puedo anunciar que ¡Momolitos saldrá a finales de octubre!
Y para celebrar que el lanzamiento está cada vez más cerca, también he preparado un nuevo tráiler, donde podéis ver mucho mejor en qué se ha convertido el juego durante estos últimos meses.


Goca x Pokémon - 5ª Gen
La 5ª generación llega con nuevos diseños, formas alternativas y una identidad visual muy marcada. Un repaso a mis dibujos de Unova, con variantes, legendarios y el póster final con todos los Pokémon juntos.


Conoce al Momolito: Verinhen
Verinhen es un Momolito acuático que empieza como un renacuajo y vive rodeado de agua y rocas. Su expresión de sorpresa constante lo acompaña en todas sus etapas. Según lo que coma, peces, setas, hojas o dulces, puede evolucionar en formas muy distintas, algunas completamente inesperadas.


Nintendo como inspiración – Fan arts y experimentos a lo largo de los años
Recopilación de fan arts y experimentos inspirados en Nintendo que he hecho a lo largo de los años: Mario, Zelda, Pokémon, Fire Emblem y más. Un recorrido creativo que refleja cómo estas sagas han influido en mi estilo antes de centrarme en proyectos propios.


BLiiNK – Versiones personalizadas
Un experimento creativo tras lanzar BLiiNK: versiones personalizadas del juego hechas para amigos. Pokémon, fiestas y referencias pop manteniendo la misma mecánica de duelos de miradas. Un proyecto nacido por diversión que demuestra cómo una idea sencilla puede transformarse en distintos universos.


Pintando nuestra historia en una maceta
Un proyecto personal en el que transformé una maceta vacía en un recuerdo lleno de historias con mi grupo de amigos. Comidas míticas, videojuegos, momentos caóticos y un toque místico bajo un cerezo. Una mezcla de arte, amistad y memoria compartida.


Goca x Pokémon - 4ª Gen
Mi reinterpretación de la 4ª generación de Pokémon. Sinnoh, formas alternativas, variaciones Norte y Sur y legendarios con cambios de aspecto. Un recorrido artístico por una de las generaciones más queridas, con estudios de color, composiciones conjuntas y un póster final con todos los Pokémon reunidos.


Convirtiéndome en Game Dev – Primera idea de juego “Sweet Revenge”
Un vistazo a mi primera idea de videojuego, “Sweet Revenge”, creada cuando tenía 15-16 años. Donuts, zombis de caramelo, armas elementales y un sistema por turnos lleno de tablas de Excel y mecánicas improvisadas. Un recuerdo divertido que refleja mis primeros pasos (y errores) en el diseño de videojuegos.
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