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Convirtiéndome en Game Dev – Dibujos de Mitu
Un recorrido por el proyecto “Mitu”, donde me dibujé a mí mismo dentro de los universos de mis videojuegos favoritos. Desde Zelda hasta Pikmin, Professor Layton o Yo-Kai Watch, imaginando nuevas mecánicas e historias. Un ejercicio creativo que me ayudó a mejorar como dibujante y a dar mis primeros pasos en el diseño de videojuegos.


Convirtiéndome en Game Dev – Proyectos de la universidad
Un recorrido por mis proyectos universitarios de Diseño y Producción de Videojuegos: dibujo, prototipos, logotipos, 3D y el proyecto final Island Assault. Entre errores y aprendizaje, estos trabajos marcaron mis inicios como gamedev y ayudaron a definir mi estilo creativo.


Convirtiéndome en gamedev – Runferendum
Un recuerdo de mis inicios como gamedev en la universidad con Runferendum, un juego polémico e improvisado inspirado en la actualidad catalana. Entre errores de programación y mucho aprendizaje, el proyecto nos dio visibilidad y experiencia. Una anécdota sobre creatividad y empezar sin saber demasiado.


Goca Games - Evolución del Logo
Un recorrido por la evolución del logotipo de Goca Games: desde el primer diseño con las letras formando una cara hasta el erizo actual. Un vistazo a las pruebas, iteraciones y decisiones creativas que han marcado la identidad visual del proyecto.


Creando Fakémon - Goca Pokes
Un recopilatorio de mis fakémon creados durante la etapa en la que dibujaba todos los Pokémon. Versiones regionales, nuevas evoluciones y diseños hechos para concursos de Instagram que, en muchos casos, terminarán formando parte de Momolitos. Una muestra de creatividad e ideas que no se desperdician.


Cómo crecí en Instagram… y lo acabé borrando todo
Un repaso honesto a mi etapa más intensa en Instagram: cómo llegué a los 10.000 seguidores, creé múltiples cuentas con identidades propias y, finalmente, lo borré todo por agotamiento. Una reflexión sobre marketing, obsesión por el engagement y la importancia de encontrar equilibrio como creador.


Creando Membal – Diseño y Personajes
Membal es el último videojuego que he lanzado. Se trata de una pequeña aventura en la que, mientras construyes tu propio pueblo, trabajas tu memoria a través de minijuegos. Puedes consultar más información y los enlaces a las tiendas digitales en la página oficial de Membal.


Goca x Pokémon – 3.ª Gen
Hace mucho tiempo publiqué las otras generaciones de Pokémon que dibujé. Si soy sincero, me había olvidado completamente de ellas. Pero ahora que estoy actualizando el blog he visto las publicaciones antiguas y, por fin, aquí está la tercera generación. También publicaré las demás (ya que las hice todas hasta Galar).


Conoce al Momolito: Kuuron
Kuuron es uno de los Momolitos que puedes descubrir en la demo. Con sus tonos verdes y amarillos y su apariencia similar a la de un koala, se siente profundamente conectado con la naturaleza desde el primer momento.


¿Qué es Momolitos?
Embark on a cozy creature-raising adventure inside a strange laboratory, where you’ll explore new zones, gather unique foods, and guide your Momolitos through dozens of unexpected evolutionary paths.
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